Noita
Beacons
Wyświetlanie 1-5 z 5 pozycji
Aktualizacja: 2 października o godz. 19:01

added setting to hide very distant beacons

Aktualizacja: 27 września o godz. 21:57

removed trailing GamePrints

Aktualizacja: 27 września o godz. 21:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Aktualizacja: 27 września o godz. 18:48

removed a trailing GamePrint

Aktualizacja: 27 września o godz. 18:03

first release