Noita
Beacons
Показване на 1 — 5 от 5 постъпления
Обновление: 2 окт. в 19:01

added setting to hide very distant beacons

Обновление: 27 септ. в 21:57

removed trailing GamePrints

Обновление: 27 септ. в 21:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Обновление: 27 септ. в 18:48

removed a trailing GamePrint

Обновление: 27 септ. в 18:03

first release