Noita
Beacons
Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
Actualización: 2 OCT a las 19:01

added setting to hide very distant beacons

Actualización: 27 SEP a las 21:57

removed trailing GamePrints

Actualización: 27 SEP a las 21:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Actualización: 27 SEP a las 18:48

removed a trailing GamePrint

Actualización: 27 SEP a las 18:03

first release