RimWorld
Buffs 'n Nerfs for the Generic Ammo Experience
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Actualización: 1 MAY a las 8:42 a. m.

Buffed the grenade belts from Vanilla Weapons Expanded - Grenades.
For Ideology users, Blazebulb plants are now mushrooms so you no longer have to do some indoors/outdoors jank to farm them in the early game.

Actualización: 30 ABR a las 1:35 p. m.

Fix for a possible edge case involving 'GTG Orbital Traders'. I don't know either, the person reporting the incompatibility asked nicely, so.

Actualización: 20 ABR a las 9:28 p. m.

Tweaked the cost of laser cells.

Actualización: 19 ABR a las 8:27 p. m.

Tweaked the layer coverage of some helmets to allow balaclavas underneath.

Actualización: 18 ABR a las 1:53 p. m.

Reverted my changes to the melee slasher pawn types.

Actualización: 18 ABR a las 1:07 p. m.

Removed the textile autopatcher since the mod is already manually patching so many textiles.

Actualización: 18 ABR a las 12:07 p. m.

Made some tweaks to the melee slasher pawn types from Combat Extended Melee.

Actualización: 18 ABR a las 8:02 a. m.

Updated a patch to solve an error introduced by the latest Combat Extended dev snapshot.

Actualización: 15 ABR a las 6:33 p. m.

Colonists with laser weapons but no loadouts will no longer constantly pick up ammo in batches of four.

Actualización: 15 ABR a las 5:07 p. m.

Hotfix.