Garry's Mod

Garry's Mod

Black Ops Claymore (Sandbox) (2025 Update)
Wyświetlanie 1-10 z 29 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 5 marca o godz. 16:59
twórca: Hoff

- Fixed claymore not creating certain ConVars which led to errors

Aktualizacja: 15 lutego o godz. 13:47
twórca: Hoff

- Refactored some code and added compatibility with "lastinv"

Aktualizacja: 9 stycznia o godz. 21:38
twórca: Hoff

- Fixed beam on 64bit clients
- Added 3d effect back to beam
Thanks to 22050hz for helping me test

Aktualizacja: 9 stycznia o godz. 12:24
twórca: Hoff

- Undid double beam because it was causing 4 separate beams instead of 2 thicker ones

Aktualizacja: 9 stycznia o godz. 0:17
twórca: Hoff

- Added perpendicular beams to create volume from the side (+ shape)

Aktualizacja: 6 stycznia o godz. 10:34
twórca: Hoff

- Recolored the beam

Aktualizacja: 6 stycznia o godz. 3:03
twórca: Hoff

- Added cvars:
Claymore_OwnerTrigger (default 0)
Claymore_BeamStyle (default 1)

Aktualizacja: 6 stycznia o godz. 2:08
twórca: Hoff

- Refactored bo1 claymore swep and ent into bases for the bo2 counterparts
- Fixed the beams so they don't look 2014

Aktualizacja: 6 maja 2023 o godz. 12:56

- Added variable to prevent rapid explosions

Aktualizacja: 5 maja 2023 o godz. 20:28

- Reduced think time on the trace for faster explode response (especially on servers with lag)