Garry's Mod
Black Ops Claymore (Sandbox) (2025 Update)
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更新: 3月5日 @ 16時59分

- Fixed claymore not creating certain ConVars which led to errors

更新: 2月15日 @ 13時47分

- Refactored some code and added compatibility with "lastinv"

更新: 1月9日 @ 21時38分

- Fixed beam on 64bit clients
- Added 3d effect back to beam
Thanks to 22050hz for helping me test

更新: 1月9日 @ 12時24分

- Undid double beam because it was causing 4 separate beams instead of 2 thicker ones

更新: 1月9日 @ 0時17分

- Added perpendicular beams to create volume from the side (+ shape)

更新: 1月6日 @ 10時34分

- Recolored the beam

更新: 1月6日 @ 3時03分

- Added cvars:
Claymore_OwnerTrigger (default 0)
Claymore_BeamStyle (default 1)

更新: 1月6日 @ 2時08分

- Refactored bo1 claymore swep and ent into bases for the bo2 counterparts
- Fixed the beams so they don't look 2014

更新: 2023年5月6日 @ 12時56分

- Added variable to prevent rapid explosions

更新: 2023年5月5日 @ 20時28分

- Reduced think time on the trace for faster explode response (especially on servers with lag)