Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 12 juil. 2024 à 23h35

- More message/error clarifications
- Bugfix for painter used on fixed smarts that have a dumb terminal stage
- Whitelisted Gauge's grappling hook turret

Mis à jour le : 6 juil. 2024 à 11h20

- Clarified some error messages for modders

Mis à jour le : 29 juin 2024 à 11h00

- Fixed TravelTo estimation returning the target position without lead if TimedSpawns were not used but their field serialized with defaults

Mis à jour le : 26 juin 2024 à 12h07

- Added drag option under Trajectory.

Mis à jour le : 22 juin 2024 à 9h58

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

Mis à jour le : 20 juin 2024 à 15h21

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

Mis à jour le : 16 juin 2024 à 11h51

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

Mis à jour le : 13 juin 2024 à 19h57

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

Mis à jour le : 13 juin 2024 à 12h27

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

Mis à jour le : 11 juin 2024 à 20h27

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1