Teardown
GLARE
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 20 grudnia 2023 o godz. 0:03
twórca: KBD2

Aktualizacja: 19 grudnia 2023 o godz. 23:52
twórca: KBD2

- Added molten plastic particles, because mmm yummy molten plastic

Aktualizacja: 19 grudnia 2023 o godz. 23:38
twórca: KBD2

- Debris is now split when it cools, if persistent debris is on
- Fixed weapon having the walking bob when player is in the air
- Secondary fire is now a much better defoliant and... is deplasticant a word?

Aktualizacja: 19 grudnia 2023 o godz. 16:30
twórca: KBD2

- Foliage is now set on fire instead of having glowing debris created
- Wood and plastic now have glowing debris created much more rarely; prefer to be set on fire

Aktualizacja: 17 grudnia 2023 o godz. 5:23
twórca: KBD2

- Fixed incorrect merging on debris that should be deleted
- Added options menu option to disable debris merging
- Hopefully fixed issue where invalid-sized shapes caused Z fighting with glowing debris
- Shortened ear ringing sound a bit on overcharge

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 8:51
twórca: KBD2

- Fixed weapon being operational inside a vehicle
- Fixed weapon cursor displaying inside a vehicle and when shapes are grabbed

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 7:28
twórca: KBD2

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 5:10
twórca: KBD2

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 5:05
twórca: KBD2

- Added small fire cooldown for tool swap
- Scaled shapes should no longer be turned into glowing debris; was very buggy

Aktualizacja: 15 grudnia 2023 o godz. 19:00
twórca: KBD2