Teardown
GLARE
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Mis à jour le : 20 déc. 2023 à 0h03
par KBD2

Mis à jour le : 19 déc. 2023 à 23h52
par KBD2

- Added molten plastic particles, because mmm yummy molten plastic

Mis à jour le : 19 déc. 2023 à 23h38
par KBD2

- Debris is now split when it cools, if persistent debris is on
- Fixed weapon having the walking bob when player is in the air
- Secondary fire is now a much better defoliant and... is deplasticant a word?

Mis à jour le : 19 déc. 2023 à 16h30
par KBD2

- Foliage is now set on fire instead of having glowing debris created
- Wood and plastic now have glowing debris created much more rarely; prefer to be set on fire

Mis à jour le : 17 déc. 2023 à 5h23
par KBD2

- Fixed incorrect merging on debris that should be deleted
- Added options menu option to disable debris merging
- Hopefully fixed issue where invalid-sized shapes caused Z fighting with glowing debris
- Shortened ear ringing sound a bit on overcharge

Mis à jour le : 16 déc. 2023 à 8h51
par KBD2

- Fixed weapon being operational inside a vehicle
- Fixed weapon cursor displaying inside a vehicle and when shapes are grabbed

Mis à jour le : 16 déc. 2023 à 7h28
par KBD2

Mis à jour le : 16 déc. 2023 à 5h10
par KBD2

Mis à jour le : 16 déc. 2023 à 5h05
par KBD2

- Added small fire cooldown for tool swap
- Scaled shapes should no longer be turned into glowing debris; was very buggy

Mis à jour le : 15 déc. 2023 à 19h00
par KBD2