Teardown
GLARE
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更新:2023年12月20日 @ 0時03分
更新者:KBD2

更新:2023年12月19日 @ 23時52分
更新者:KBD2

- Added molten plastic particles, because mmm yummy molten plastic

更新:2023年12月19日 @ 23時38分
更新者:KBD2

- Debris is now split when it cools, if persistent debris is on
- Fixed weapon having the walking bob when player is in the air
- Secondary fire is now a much better defoliant and... is deplasticant a word?

更新:2023年12月19日 @ 16時30分
更新者:KBD2

- Foliage is now set on fire instead of having glowing debris created
- Wood and plastic now have glowing debris created much more rarely; prefer to be set on fire

更新:2023年12月17日 @ 5時23分
更新者:KBD2

- Fixed incorrect merging on debris that should be deleted
- Added options menu option to disable debris merging
- Hopefully fixed issue where invalid-sized shapes caused Z fighting with glowing debris
- Shortened ear ringing sound a bit on overcharge

更新:2023年12月16日 @ 8時51分
更新者:KBD2

- Fixed weapon being operational inside a vehicle
- Fixed weapon cursor displaying inside a vehicle and when shapes are grabbed

更新:2023年12月16日 @ 7時28分
更新者:KBD2

更新:2023年12月16日 @ 5時10分
更新者:KBD2

更新:2023年12月16日 @ 5時05分
更新者:KBD2

- Added small fire cooldown for tool swap
- Scaled shapes should no longer be turned into glowing debris; was very buggy

更新:2023年12月15日 @ 19時00分
更新者:KBD2