Garry's Mod
Performant Render
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更新: 1月25日 @ 7時21分

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

更新: 2024年12月26日 @ 3時55分

Restore the entity's shadow

更新: 2024年12月8日 @ 1時08分

Merge pull request #4 [github.com]

更新: 2024年11月30日 @ 5時34分

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

更新: 2024年11月23日 @ 6時11分

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

更新: 2024年8月10日 @ 7時44分

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

更新: 2024年2月24日 @ 3時21分

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

更新: 2024年2月18日 @ 6時51分

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

更新: 2024年1月22日 @ 6時41分

Minor change

更新: 2024年1月3日 @ 3時24分

Little improvements

  • Optimize FOV calculations
  • Fix typo