Garry's Mod
Performant Render
Hiển thị 1-10 trong 17 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 25 Thg01 @ 7:21am
bởi noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

Cập nhật: 26 Thg12, 2024 @ 3:55am
bởi noaccess

Restore the entity's shadow

Cập nhật: 8 Thg12, 2024 @ 1:08am
bởi noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

Cập nhật: 30 Thg11, 2024 @ 5:34am
bởi noaccess

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

Cập nhật: 23 Thg11, 2024 @ 6:11am
bởi noaccess

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

Cập nhật: 10 Thg08, 2024 @ 7:44am
bởi noaccess

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

Cập nhật: 24 Thg02, 2024 @ 3:21am
bởi noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

Cập nhật: 18 Thg02, 2024 @ 6:51am
bởi noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

Cập nhật: 22 Thg01, 2024 @ 6:41am
bởi noaccess

Minor change

Cập nhật: 3 Thg01, 2024 @ 3:24am
bởi noaccess

Little improvements

  • Optimize FOV calculations
  • Fix typo