Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Skaven Settlements: AI Use Under-Cities
Wyświetlanie 11-20 z 28 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 22 lutego 2024 o godz. 8:28
twórca: Acephelos

- Updated the pack for patch 4.2. No changes seemed necessary.

Aktualizacja: 19 lutego 2024 o godz. 16:54
twórca: Acephelos

- Corrected a timing issue where starting under-cities were detected has being unfit for any under-city templates on turn 1, when the Allow Players MCT setting was enabled.
- Corrected an issue where enabling or disabling an under-building via MCT (after a campaign has started) was not correctly enabling or disabling the building.

Aktualizacja: 30 stycznia 2024 o godz. 11:42
twórca: Acephelos

- Added the aiut_ prefix to the API functions to prevent conflicts with other global functions from other mods.

Aktualizacja: 30 stycznia 2024 o godz. 10:56
twórca: Acephelos

- This system will now ignore new under-cities created by the Vermintide end-game crisis until the under-expansion phase of the crisis ends.

Aktualizacja: 21 stycznia 2024 o godz. 15:45
twórca: Acephelos

- Added support for saving and loading campaigns.

Aktualizacja: 21 stycznia 2024 o godz. 15:38
twórca: Acephelos

- Reworked the entire system. It is now superior to the previous system.
- Added some additional MCT settings. Some only exist after starting a campaign.
- Created an API that will allow this mod to work with modded under-buildings, if the mod authors choose to create under-city templates for this system to use.

Aktualizacja: 21 listopada 2023 o godz. 10:33
twórca: Acephelos

Re-saved pack for patch 4.1. No changes made.

Aktualizacja: 31 sierpnia 2023 o godz. 11:26

Aktualizacja: 30 kwietnia 2023 o godz. 8:06

- Added MCT integration.

Aktualizacja: 23 kwietnia 2023 o godz. 10:47

- Created and introduced a sorted_pairs() function that should prevent multiplayer desyncs caused by the game state becoming divergent when looping over a dictionary table.