Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

True World - IE Start Position Changes (2025 Update)
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 3 lipca o godz. 22:24
twórca: Swissbob

Aktualizacja: 19 kwietnia o godz. 11:44
twórca: Swissbob

Omens of Destruction Update:

-Moved Taurox to Khuresh to make room for CA moving Wurzag and to take advantage of the new space
-Moved Golgfag to Skrag's old starting position in Border Princes, as fitting his lore
-Moved Skrag's new camp to match his new starting position

Aktualizacja: 27 maja 2024 o godz. 10:09
twórca: Swissbob

-Moved Skarbran slightly to Daemon's Gate (helps his AI be more active by putting him on a collision course vs. Oxyotl and Lustria)
-Fixed Imrik's starting camera

Aktualizacja: 25 maja 2024 o godz. 9:48
twórca: Swissbob

Thrones of Decay update:
-Undid Imrik changes (he returns to the plain of Bones)
-Moved Epidemius to Dragon Isles
-Moved Baltazar to Mordheim
-Nerfed Clan Carrion and moved Mannfred to kickstart his expansion

Aktualizacja: 19 grudnia 2023 o godz. 19:14
twórca: Swissbob

Aktualizacja: 18 października 2022 o godz. 14:53

2.2 Update! CA made my Kairos/Teclis changes official, so I took those out. I updated my Skrag and Alith Anar scripts to be compatible with CA's changes as well.

Aktualizacja: 13 października 2022 o godz. 14:20

Jungle climate is now suitable for Imrik to accommodate his new starting position

Aktualizacja: 7 października 2022 o godz. 22:34

Hotfix to prior patch -- Kevin was not starting near Mannfred properly

Aktualizacja: 7 października 2022 o godz. 14:40

Mixu compatibility update! Made the script commands more robust, so it should now work with even mods that add or remove factions!

Aktualizacja: 6 października 2022 o godz. 20:17

Small change to Daniel's AI enemy to help address an issue where in rare instances Daniel's AI would not capture his starting settlement and die in the first few turns