Stellaris
Rescaled Tactical Combat
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Mis à jour le : 22 janv. à 15h45

- Added additional combat computers for frigates.

Mis à jour le : 19 janv. à 14h31

- Increased fleet command limit from galactic force projection from 20 to 25.
- Lowered naval capacity and fleet command limit from relevant commander traits.
- Increased base naval capacity from anchorages and soldier jobs from 1 to 1.5.

Mis à jour le : 14 janv. à 17h49

Mis à jour le : 13 janv. à 15h44

- Fixed an issue where the changes i was making to strike craft would be overwritten by certain mods.

Mis à jour le : 11 janv. à 22h26

- Increased strike craft damage by 5x.

Mis à jour le : 9 janv. à 14h18

- Naval logistics offices now provide +1 naval capacity per anchorage instead of +0.5.

Mis à jour le : 9 janv. à 9h10

- Reduced minimum upgrade cost for ships by 80%.

Mis à jour le : 5 janv. à 12h38

- Decreased archeo missile and titan weapon damage to be more in line with their standard counterparts.

Mis à jour le : 3 janv. à 14h51

Mis à jour le : 2 janv. à 14h51

- Increased naval capacity max to 5000, from 999(vanilla 9999).
- Increased fleet command limit max to 5000, from 1000(vanilla 500).
- Adjusted ai build weights for titans.