Stellaris
Rescaled Tactical Combat
กำลังแสดง 51-60 จาก 110 รายการ
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
อัปเดต: 22 ม.ค. @ 3: 45pm
โดย HungryEye

- Added additional combat computers for frigates.

อัปเดต: 19 ม.ค. @ 2: 31pm
โดย HungryEye

- Increased fleet command limit from galactic force projection from 20 to 25.
- Lowered naval capacity and fleet command limit from relevant commander traits.
- Increased base naval capacity from anchorages and soldier jobs from 1 to 1.5.

อัปเดต: 14 ม.ค. @ 5: 49pm
โดย HungryEye

อัปเดต: 13 ม.ค. @ 3: 44pm
โดย HungryEye

- Fixed an issue where the changes i was making to strike craft would be overwritten by certain mods.

อัปเดต: 11 ม.ค. @ 10: 26pm
โดย HungryEye

- Increased strike craft damage by 5x.

อัปเดต: 9 ม.ค. @ 2: 18pm
โดย HungryEye

- Naval logistics offices now provide +1 naval capacity per anchorage instead of +0.5.

อัปเดต: 9 ม.ค. @ 9: 10am
โดย HungryEye

- Reduced minimum upgrade cost for ships by 80%.

อัปเดต: 5 ม.ค. @ 12: 38pm
โดย HungryEye

- Decreased archeo missile and titan weapon damage to be more in line with their standard counterparts.

อัปเดต: 3 ม.ค. @ 2: 51pm
โดย HungryEye

อัปเดต: 2 ม.ค. @ 2: 51pm
โดย HungryEye

- Increased naval capacity max to 5000, from 999(vanilla 9999).
- Increased fleet command limit max to 5000, from 1000(vanilla 500).
- Adjusted ai build weights for titans.