Stellaris
Rescaled Tactical Combat
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Mis à jour le : 21 sept. 2022 à 20h20

- Fixed Real Space Texture bug on toxoid ship set
- updated uv mesh animation format for Real Space
- This update will be rolled back once Real Space is updated to the most recent game version

Mis à jour le : 20 sept. 2022 à 21h09

- Version Update.

Mis à jour le : 26 juil. 2022 à 18h07

- Reduced hull and armor regeneration from components.

Mis à jour le : 26 juil. 2022 à 15h47

- removed starbase buffs
- improved compatibility with mods that edit starbases

Mis à jour le : 19 juil. 2022 à 21h01

- Further refinement for AI ship build weights.
- Ship rotation adjustments.
- Lowered force disparity cap from 4.0 to 3.5.
- Lowered evasion cap from 97.5% to 95% to prevent over-dramatic fleet power calculation.
- Fixed a carry-over from my other mod that was preventing the sentry array tech from showing up.

Mis à jour le : 18 juil. 2022 à 20h12

- Adjusted prices for crystal-forged plating

Mis à jour le : 18 juil. 2022 à 20h04

- Lowered values for ship repair auxiliary components
- extended duration of missed projectiles
- lowered ship engagement ranges slightly to cut back on potential scenarios where ships would become stuck between multiple opponents.

Mis à jour le : 17 juil. 2022 à 20h14

Mis à jour le : 17 juil. 2022 à 20h10

Mis à jour le : 17 juil. 2022 à 19h14