Stellaris
Rescaled Tactical Combat
Wyświetlanie 51-60 z 110 pozycji
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
Aktualizacja: 22 stycznia o godz. 15:45
twórca: HungryEye

- Added additional combat computers for frigates.

Aktualizacja: 19 stycznia o godz. 14:31
twórca: HungryEye

- Increased fleet command limit from galactic force projection from 20 to 25.
- Lowered naval capacity and fleet command limit from relevant commander traits.
- Increased base naval capacity from anchorages and soldier jobs from 1 to 1.5.

Aktualizacja: 14 stycznia o godz. 17:49
twórca: HungryEye

Aktualizacja: 13 stycznia o godz. 15:44
twórca: HungryEye

- Fixed an issue where the changes i was making to strike craft would be overwritten by certain mods.

Aktualizacja: 11 stycznia o godz. 22:26
twórca: HungryEye

- Increased strike craft damage by 5x.

Aktualizacja: 9 stycznia o godz. 14:18
twórca: HungryEye

- Naval logistics offices now provide +1 naval capacity per anchorage instead of +0.5.

Aktualizacja: 9 stycznia o godz. 9:10
twórca: HungryEye

- Reduced minimum upgrade cost for ships by 80%.

Aktualizacja: 5 stycznia o godz. 12:38
twórca: HungryEye

- Decreased archeo missile and titan weapon damage to be more in line with their standard counterparts.

Aktualizacja: 3 stycznia o godz. 14:51
twórca: HungryEye

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 14:51
twórca: HungryEye

- Increased naval capacity max to 5000, from 999(vanilla 9999).
- Increased fleet command limit max to 5000, from 1000(vanilla 500).
- Adjusted ai build weights for titans.