TerraTech
Advanced AI
Wyświetlanie 111-120 z 176 pozycji
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 18 >
Aktualizacja: 26 sierpnia 2022 o godz. 2:03

Re-enabled hooks for Water Mod

Aktualizacja: 22 sierpnia 2022 o godz. 15:34

Lowered AI max height above player

Aktualizacja: 21 sierpnia 2022 o godz. 16:02

Fixed Airborne AI trying to fly upwards endlessly if the target is directly below it

Aktualizacja: 21 sierpnia 2022 o godz. 15:38

Should now be compat with loading UI

Aktualizacja: 21 sierpnia 2022 o godz. 3:27

Made AI land-based pathfinding space based on a 2D plane in relation to the world rather than a 3D one to allow combat and base approach spacing to be more reasonable

Aktualizacja: 19 sierpnia 2022 o godz. 23:19

Population spawning is now hard-restricted based on what the player's highest corp unlocked is.

Enemy Sieges now have a 10 minute startup time on save load before they can occur.
This should grant an opening for players returning to their saves.
Also permits saving and quitting the game to delay a siege if it gets too dangerous.

New overhead UI for different AI driving types to allow enemies to be read a little more easier.

Aktualizacja: 19 sierpnia 2022 o godz. 2:41

Patched a possible issue that caused extended population techs to load incorrectly

Aktualizacja: 18 sierpnia 2022 o godz. 17:19

Fixed crash caused by failiure in dependancy checks

Aktualizacja: 18 sierpnia 2022 o godz. 14:00

Fixed minor dependancy issues

Aktualizacja: 15 sierpnia 2022 o godz. 16:30

Labeled version as "Steam Workshop" in logs
+ Some critical errors display to the user if they are encountered