DayZ
DayZ Editor Loader
目前顯示第 31-40 項,共 50 項
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更新:2020 年 11 月 29 日 @ 下午 12:44

- Fixed application hang on respawn

更新:2020 年 11 月 29 日 @ 上午 11:35

- Fixed major lag and crash glitches (along with HEAP violations)

更新:2020 年 11 月 29 日 @ 上午 10:48

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

更新:2020 年 11 月 27 日 @ 上午 11:00

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

更新:2020 年 11 月 27 日 @ 上午 10:08

- Large optimization to building creation

更新:2020 年 11 月 27 日 @ 上午 8:45

- General fixes for optimization and client crashes

更新:2020 年 11 月 23 日 @ 上午 10:58

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

更新:2020 年 11 月 23 日 @ 上午 9:53

- Fixed several issues causing client crashes

更新:2020 年 11 月 23 日 @ 上午 5:50

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

更新:2020 年 11 月 21 日 @ 上午 6:52

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)