DayZ
DayZ Editor Loader
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更新: 2020年11月29日 @ 12時44分

- Fixed application hang on respawn

更新: 2020年11月29日 @ 11時35分

- Fixed major lag and crash glitches (along with HEAP violations)

更新: 2020年11月29日 @ 10時48分

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

更新: 2020年11月27日 @ 11時00分

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

更新: 2020年11月27日 @ 10時08分

- Large optimization to building creation

更新: 2020年11月27日 @ 8時45分

- General fixes for optimization and client crashes

更新: 2020年11月23日 @ 10時58分

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

更新: 2020年11月23日 @ 9時53分

- Fixed several issues causing client crashes

更新: 2020年11月23日 @ 5時50分

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

更新: 2020年11月21日 @ 6時52分

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)