DayZ
DayZ Editor Loader
Wyświetlanie 31-40 z 50 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 29 listopada 2020 o godz. 12:44

- Fixed application hang on respawn

Aktualizacja: 29 listopada 2020 o godz. 11:35

- Fixed major lag and crash glitches (along with HEAP violations)

Aktualizacja: 29 listopada 2020 o godz. 10:48

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

Aktualizacja: 27 listopada 2020 o godz. 11:00

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

Aktualizacja: 27 listopada 2020 o godz. 10:08

- Large optimization to building creation

Aktualizacja: 27 listopada 2020 o godz. 8:45

- General fixes for optimization and client crashes

Aktualizacja: 23 listopada 2020 o godz. 10:58

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

Aktualizacja: 23 listopada 2020 o godz. 9:53

- Fixed several issues causing client crashes

Aktualizacja: 23 listopada 2020 o godz. 5:50

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

Aktualizacja: 21 listopada 2020 o godz. 6:52

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)