Torchlight II

Torchlight II

Human Enemies (v.113)
Affichage des entrées 1-8 sur 8
Mis à jour le : 9 déc. 2013 à 13h34

Published v.113

- Lower spawn chance to 15%
- Increase loot quality for Champions & normal enemies
- Add chance for enemies to flee when low in health
- Fix bug where male enemies were using female model for armors

Mis à jour le : 6 déc. 2013 à 20h06

Published v.111

- More balancing based on feedback.
- Decreased spawn chance to 20%.

Mis à jour le : 5 déc. 2013 à 19h56

Published v.102

- More enemies added
- Better equipment randomization (thanks to Kva3imoda of official forums)
- Decrease overall human enemies spawn chance (~35% less)
- Lower skill ranks and health regeneration of human enemies in Act 1

Mis à jour le : 3 déc. 2013 à 13h54

Published v.101

- More enemies added
- New enemies now has passives (Wand Chaos, Shotgonne Mastery, etc.) and use spells (Summon Skeleton Archers, Summon Zombies, etc.)

Mis à jour le : 2 déc. 2013 à 18h32

Published v.99

Merged Spawnclasses for better compatibility

Mis à jour le : 2 déc. 2013 à 16h31

Published v.97

200 enemies:
168 normals
20 champions
12 bosses

Mis à jour le : 30 nov. 2013 à 16h52

Published v.55

Mis à jour le : 30 nov. 2013 à 16h52