Arma 3
Co10-Clear Marina FV
Affichage des entrées 21-30 sur 34
< 1  2  3  4 >
Mis à jour le : 10 aout 2014 à 10h48

Latest UPSMON

Mis à jour le : 2 aout 2014 à 2h55

Final version. Swapped FAR revive for the more adjustable Psycho Revive With a balance between realism & gameplay. Settings are; 1. Units will die if they take a head shot or heavy explosion nearby. 2. There is a 50% chance you are too injured to be revived 3. Anyone can revive but must have a first aid or Medkit. 3. Bleed out time is randomised depending type of damage taken up to 8min. 4. injured player activated GPS map marker (3D in game icon marker off) 5. blood on & effect on senses on

Mis à jour le : 31 juil. 2014 à 15h40

Mission should now end if all players are injured.

Mis à jour le : 31 juil. 2014 à 7h40

Revive now included Medikit needed. bleedout time 5min

Mis à jour le : 31 juil. 2014 à 7h28

Now includes FAR revive all units can stabilise, but a medikit is required to revive. bleedout time is 5min

Mis à jour le : 24 mars 2014 à 10h06

Global Sniper ammo for COOP play

Mis à jour le : 24 mars 2014 à 8h00

Patch update name change Fix

Mis à jour le : 10 févr. 2014 à 10h29

Chestrig added to Virtual Ammo

Mis à jour le : 22 janv. 2014 à 10h55

VAS Fix Virtual ammo box

Mis à jour le : 22 janv. 2014 à 3h39

patch fix