Garry's Mod

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ISAWC: Inventory System and Working Containers
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업데이트: 2021년 3월 15일 오전 11시 02분

Update 3.0.1
Fixed Inventory Exporters calling ents.GetAll() over 2000 times per second

업데이트: 2021년 3월 7일 오후 10시 43분

Update 3.0.0
Added support for Sourcian selection boxes - you can now drag a selection box over items that you want selected
Added Container Maker SWEP
Changed argument order of moving_items_container net message
Failed to implement instant arming of Jmod explosives (as a workaround, hold Alt before clicking on Use / Spawn At Self to arm explosives instead)

업데이트: 2021년 3월 5일 오전 8시 59분

Update 2.5.0
Added new ConVars isawc_player_dropondeathclass and isawc_player_dropondeathmodel.
Fixed Edit Icon not working properly within inventories.

업데이트: 2021년 2월 22일 오후 7시 58분

Update 2.4.1
Fixed bug where invalid container variables would cause Lua errors

업데이트: 2021년 2월 22일 오전 12시 59분

Update 2.4.0
Added isawc_player_usergroupmassmullist, isawc_player_usergroupvolumemullist and isawc_player_usergroupcountmullist ConCommands

업데이트: 2021년 2월 5일 오전 12시 06분

Added new ConCommand isawc_container_magnetcontainerblacklist

업데이트: 2021년 2월 2일 오전 1시 24분

Removed velocity application vectors being printed every single entity tick an entity is being magnetized.

업데이트: 2021년 1월 28일 오전 12시 14분

Internal separation of magnets' entity finders from container think hook (ask me if you want to know what this jargon means)

업데이트: 2021년 1월 27일 오전 10시 37분

Magnet containers now rely on line-of-sight and have proportional radii instead

업데이트: 2021년 1월 13일 오전 10시 37분

Update 2.2.0

Added * and ? wildcards
Added container magnetisation
Added classname remapping
Added container limit display on MultiConnect SWEP
Fixed data reloading whenever a player respawns