The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
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Mis à jour le : 26 sept. 2018 à 17h24

GetType() function and HasEnemies variable on LevelRooms

Mis à jour le : 19 aout 2018 à 22h32

Grids are now associated in index - grid data pairs, rather than in a list. This fixes the swapper's functionality with grid entities.

Mis à jour le : 19 aout 2018 à 20h48

Potential fix for rooms carrying over into the next non-custom floor's starting room.

Mis à jour le : 19 aout 2018 à 19h58

Extra debugging when entering rooms, to try and catch some strange carried object bugs.

Mis à jour le : 14 aout 2018 à 8h06

Delay boss splash stopping, D12 now works with bridge failsafe, renamed basement renovator folder.

Mis à jour le : 12 aout 2018 à 9h29

Attempted fix for invisible grid entities & incorrectly connected rocks.

Mis à jour le : 11 aout 2018 à 11h21

Fix for adding metadata entity definitions, shared groups function now accepts specifying a group.

Mis à jour le : 11 aout 2018 à 9h13

New entity metadata system + some helpful editor features.

Mis à jour le : 1 aout 2018 à 9h14

Set room to uncleared when a pressure plate that must be pressed to clear is included.

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 6h19

Version management and printing.