The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
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更新:2018年9月26日 @ 17時24分

GetType() function and HasEnemies variable on LevelRooms

更新:2018年8月19日 @ 22時32分

Grids are now associated in index - grid data pairs, rather than in a list. This fixes the swapper's functionality with grid entities.

更新:2018年8月19日 @ 20時48分

Potential fix for rooms carrying over into the next non-custom floor's starting room.

更新:2018年8月19日 @ 19時58分

Extra debugging when entering rooms, to try and catch some strange carried object bugs.

更新:2018年8月14日 @ 8時06分

Delay boss splash stopping, D12 now works with bridge failsafe, renamed basement renovator folder.

更新:2018年8月12日 @ 9時29分

Attempted fix for invisible grid entities & incorrectly connected rocks.

更新:2018年8月11日 @ 11時21分

Fix for adding metadata entity definitions, shared groups function now accepts specifying a group.

更新:2018年8月11日 @ 9時13分

New entity metadata system + some helpful editor features.

更新:2018年8月1日 @ 9時14分

Set room to uncleared when a pressure plate that must be pressed to clear is included.

更新:2018年7月31日 @ 6時19分

Version management and printing.