The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
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更新:2018 年 9 月 26 日 @ 下午 5:24

GetType() function and HasEnemies variable on LevelRooms

更新:2018 年 8 月 19 日 @ 下午 10:32

Grids are now associated in index - grid data pairs, rather than in a list. This fixes the swapper's functionality with grid entities.

更新:2018 年 8 月 19 日 @ 下午 8:48

Potential fix for rooms carrying over into the next non-custom floor's starting room.

更新:2018 年 8 月 19 日 @ 下午 7:58

Extra debugging when entering rooms, to try and catch some strange carried object bugs.

更新:2018 年 8 月 14 日 @ 上午 8:06

Delay boss splash stopping, D12 now works with bridge failsafe, renamed basement renovator folder.

更新:2018 年 8 月 12 日 @ 上午 9:29

Attempted fix for invisible grid entities & incorrectly connected rocks.

更新:2018 年 8 月 11 日 @ 上午 11:21

Fix for adding metadata entity definitions, shared groups function now accepts specifying a group.

更新:2018 年 8 月 11 日 @ 上午 9:13

New entity metadata system + some helpful editor features.

更新:2018 年 8 月 1 日 @ 上午 9:14

Set room to uncleared when a pressure plate that must be pressed to clear is included.

更新:2018 年 7 月 31 日 @ 上午 6:19

Version management and printing.