The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
Wyświetlanie 71-80 z 125 pozycji
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 13 >
Aktualizacja: 26 września 2018 o godz. 17:24

GetType() function and HasEnemies variable on LevelRooms

Aktualizacja: 19 sierpnia 2018 o godz. 22:32

Grids are now associated in index - grid data pairs, rather than in a list. This fixes the swapper's functionality with grid entities.

Aktualizacja: 19 sierpnia 2018 o godz. 20:48

Potential fix for rooms carrying over into the next non-custom floor's starting room.

Aktualizacja: 19 sierpnia 2018 o godz. 19:58

Extra debugging when entering rooms, to try and catch some strange carried object bugs.

Aktualizacja: 14 sierpnia 2018 o godz. 8:06

Delay boss splash stopping, D12 now works with bridge failsafe, renamed basement renovator folder.

Aktualizacja: 12 sierpnia 2018 o godz. 9:29

Attempted fix for invisible grid entities & incorrectly connected rocks.

Aktualizacja: 11 sierpnia 2018 o godz. 11:21

Fix for adding metadata entity definitions, shared groups function now accepts specifying a group.

Aktualizacja: 11 sierpnia 2018 o godz. 9:13

New entity metadata system + some helpful editor features.

Aktualizacja: 1 sierpnia 2018 o godz. 9:14

Set room to uncleared when a pressure plate that must be pressed to clear is included.

Aktualizacja: 31 lipca 2018 o godz. 6:19

Version management and printing.