Medieval Engineers

Medieval Engineers

RoM Alpha (Core)
Wyświetlanie 11-20 z 70 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 24 października 2019 o godz. 10:39

Aktualizacja: 23 października 2019 o godz. 20:31

Made adjustments to the Well and Masonry Block

Aktualizacja: 22 października 2019 o godz. 18:02

Aktualizacja: 22 października 2019 o godz. 12:36

Adjusted raw-food (berries etc) to have less of an effect on Vigor
0.02 --> 0.002 per second for 10 seconds giving .02 instead of .2

Drink Vigor adjusted from 0.04 --> 0.02 (balance)

I'm assuming people will eat hundreds of berries which will provide an exploitation of the vigor system.

Additionally, I showed visually that vigor is lowering or increasing based on negative/positive stat. (It'll show up as green or red) This should help make the system more intuitive.

Aktualizacja: 21 października 2019 o godz. 22:34

Updated Langenmosen's Market Stands (No-longer Placeholder)
- New Lumber Market Stand that includes a NPC
- New Food Market Stand that includes a NPC
- New General Goods Market Stand that includes a NPC

Aktualizacja: 6 października 2019 o godz. 7:58

- NPC's now spawn correctly

- Cult of the Rotting now shows up

Aktualizacja: 5 października 2019 o godz. 23:30

Fixed issues with well, torch, and hitboxes for many blocks

Aktualizacja: 4 października 2019 o godz. 9:52

Aktualizacja: 1 października 2019 o godz. 16:07

Actually fixed issues with items not being craftable with sticks

Aktualizacja: 29 września 2019 o godz. 19:11

Fixed Tools not being craftable with any stick