XCOM 2
Legacy SpecOps Combat Knives
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更新于:2017 年 1 月 25 日 上午 10:58

Reverted CK back to sword category but made the category configurable with LW2_KNIFE_CATEGORY in XComCombatKnifeMod.ini

更新于:2017 年 1 月 24 日 上午 10:15

Added combatknife category to shinobi class templates

更新于:2017 年 1 月 23 日 上午 10:49

Puts Knives into LW 2 'combatknife' category if LW 2 is installed, so Gunners can make use of them.

更新于:2017 年 1 月 20 日 上午 4:59

V2.5 Made Items LW2 Compatible

更新于:2017 年 1 月 19 日 上午 6:38

Some changes in StealthOverhaul

更新于:2016 年 12 月 18 日 上午 7:25

V2.4 New models for all combat knife tiers

更新于:2016 年 9 月 6 日 下午 4:02

StealthOverhaul fixes: Reset global suspicion at tactical start. Fix alert mechanic.
Made free action for throwing kife configurable in ini.

更新于:2016 年 8 月 31 日 下午 4:37

Toggle UI on/off in ini
Fix reload makes UI disappear
Fix Suspicion Level not decreasing
Your suspicion level resets to 0 when you kill the last member of a pod and no other enemy saw/sees you this turn (Unconcealed squad members included).

更新于:2016 年 8 月 30 日 下午 3:25

更新于:2016 年 8 月 30 日 下午 1:55

V2.3 Introduced Global Suspicion Level and Suspicion UI
Change to Silent Takedown: If you do not melee kill while ST is active your concealment breaks at the end of your turn.