XCOM 2
Legacy SpecOps Combat Knives
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更新:2017年1月25日 @ 10時58分

Reverted CK back to sword category but made the category configurable with LW2_KNIFE_CATEGORY in XComCombatKnifeMod.ini

更新:2017年1月24日 @ 10時15分

Added combatknife category to shinobi class templates

更新:2017年1月23日 @ 10時49分

Puts Knives into LW 2 'combatknife' category if LW 2 is installed, so Gunners can make use of them.

更新:2017年1月20日 @ 4時59分

V2.5 Made Items LW2 Compatible

更新:2017年1月19日 @ 6時38分

Some changes in StealthOverhaul

更新:2016年12月18日 @ 7時25分

V2.4 New models for all combat knife tiers

更新:2016年9月6日 @ 16時02分

StealthOverhaul fixes: Reset global suspicion at tactical start. Fix alert mechanic.
Made free action for throwing kife configurable in ini.

更新:2016年8月31日 @ 16時37分

Toggle UI on/off in ini
Fix reload makes UI disappear
Fix Suspicion Level not decreasing
Your suspicion level resets to 0 when you kill the last member of a pod and no other enemy saw/sees you this turn (Unconcealed squad members included).

更新:2016年8月30日 @ 15時25分

更新:2016年8月30日 @ 13時55分

V2.3 Introduced Global Suspicion Level and Suspicion UI
Change to Silent Takedown: If you do not melee kill while ST is active your concealment breaks at the end of your turn.