XCOM 2
Legacy SpecOps Combat Knives
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업데이트: 2017년 1월 25일 오전 10시 58분

Reverted CK back to sword category but made the category configurable with LW2_KNIFE_CATEGORY in XComCombatKnifeMod.ini

업데이트: 2017년 1월 24일 오전 10시 15분

Added combatknife category to shinobi class templates

업데이트: 2017년 1월 23일 오전 10시 49분

Puts Knives into LW 2 'combatknife' category if LW 2 is installed, so Gunners can make use of them.

업데이트: 2017년 1월 20일 오전 4시 59분

V2.5 Made Items LW2 Compatible

업데이트: 2017년 1월 19일 오전 6시 38분

Some changes in StealthOverhaul

업데이트: 2016년 12월 18일 오전 7시 25분

V2.4 New models for all combat knife tiers

업데이트: 2016년 9월 6일 오후 4시 02분

StealthOverhaul fixes: Reset global suspicion at tactical start. Fix alert mechanic.
Made free action for throwing kife configurable in ini.

업데이트: 2016년 8월 31일 오후 4시 37분

Toggle UI on/off in ini
Fix reload makes UI disappear
Fix Suspicion Level not decreasing
Your suspicion level resets to 0 when you kill the last member of a pod and no other enemy saw/sees you this turn (Unconcealed squad members included).

업데이트: 2016년 8월 30일 오후 3시 25분

업데이트: 2016년 8월 30일 오후 1시 55분

V2.3 Introduced Global Suspicion Level and Suspicion UI
Change to Silent Takedown: If you do not melee kill while ST is active your concealment breaks at the end of your turn.