XCOM 2
Improved AI v1.47
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업데이트: 2016년 7월 6일 오전 6시 06분

업데이트: 2016년 6월 1일 오전 11시 29분

Mod's been updated for the May patch, Spintoids should be spinning again.
Minor changes for the child nodes of behavior trees, no visible impact, but the scripts look nicer.

업데이트: 2016년 2월 26일 오후 1시 17분

업데이트: 2016년 2월 18일 오후 12시 57분

Spintoids were not working properly in the upload, I did not change line 620 in the upload but I had locally. Spinny spin spinny.

업데이트: 2016년 2월 18일 오전 6시 44분

meme beacon nerfed, treat like normal by some robotic units + captains.

업데이트: 2016년 2월 18일 오전 6시 30분

업데이트: 2016년 2월 13일 오전 9시 42분

Fixed a bug with Arrays.

업데이트: 2016년 2월 11일 오후 2시 17분

Pilfered slightly outdated mod descripton from a backup version, found out I had published mod incorrectly and you guys have been running off placebo effect for abotu half the changes (Stun lancers!) this whole time. Fixed it.
Spintoids now spinning.

업데이트: 2016년 2월 11일 오후 12시 24분

Lost my mod description. Panic ensues.

업데이트: 2016년 2월 9일 오전 8시 09분

-Made sectoids like Mindspin enough you should just call them Spintoids.

-Made ADVENT captains try and shoot you before trying to Mark Target you after moving/flanking.