Arma 3
Operation First Contact
23件中 11-20 を表示
< 1  2  3 >
更新:2015年3月28日 @ 9時12分

- added an Arsenal at the beginning of the mission (Keep in mind that your weapon choice can effect mission balance)

- readded BTC_quickrevive

- added more music

更新:2015年3月27日 @ 13時57分

- fixed a script error

更新:2015年3月27日 @ 6時16分

- lowered skill level of the AI

更新:2015年3月27日 @ 5時47分

- added Marksmen DLC weapons

更新:2015年3月6日 @ 8時16分

- reduced difficulty
- performance tweaks
- added AGM support (player has map tools, a Kestrel and ear plugs in his inventory)

更新:2015年1月30日 @ 7時09分

- fixed the dialogue

更新:2015年1月30日 @ 5時59分

- changed BTC revive, player won't be able to respawn now, but you will be still able to revive AI units
- tweaked internal script structure
- added more dialogues
- tweaked loadout

更新:2015年1月29日 @ 14時19分

- completely overhauled the loadout (more magazines for the AI, no more Ghillie Suits)
- tweaked waypoints of patrols
- tweaked some radio messages

更新:2015年1月28日 @ 3時37分

- added more side chats
- improved performance
- weather is now mostly random
- view distance is random
- reduced enemy count at final target
- overhauled some old scripts from alpha
- fixed conversation at the beginning
- improved loadouts
- added BTC quit revive(AI can be revive now)
- some small bug fixes
- added markers to you squad members, so you always know where they stray around

更新:2015年1月26日 @ 5時55分

- update failed