Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

Infernal Dungeon
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更新于:9 月 29 日 上午 9:02
作者:Zenith

- Interacts that require all players can now be progressed if someone leaves the game
- The MPL-LF can now be double-Pack-a-Punched to add AATs

更新于:7 月 1 日 下午 1:15
作者:Zenith

- Added another redundancy just in case

更新于:7 月 1 日 下午 12:25
作者:Zenith

- Updated game over screen mechanics
- Added redundancy check to a mechanic in the Parkour Room

更新于:6 月 29 日 下午 3:53
作者:Zenith

- Fixed potential race condition

更新于:6 月 29 日 下午 3:50
作者:Zenith

- Added redundancy check to Axe Room door logic

更新于:6 月 29 日 下午 3:19
作者:Zenith

- Fixed some more zombie pathing issues

更新于:6 月 29 日 上午 11:32
作者:Zenith

- Fixed some zombie pathing issues

更新于:6 月 29 日 上午 2:12
作者:Zenith

- Couple minor QOL changes

更新于:6 月 28 日 下午 9:34
作者:Zenith

- Changed a light to better introduce the Dark Puzzle

更新于:6 月 28 日 下午 9:07
作者:Zenith

- Added ability to buy back perks from the staircase room after the Trap Puzzle