Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

Infernal Dungeon
目前顯示第 1-10 項,共 13 項
< 1  2 >
更新:9 月 29 日 @ 上午 9:02
Zenith 發表

- Interacts that require all players can now be progressed if someone leaves the game
- The MPL-LF can now be double-Pack-a-Punched to add AATs

更新:7 月 1 日 @ 下午 1:15
Zenith 發表

- Added another redundancy just in case

更新:7 月 1 日 @ 下午 12:25
Zenith 發表

- Updated game over screen mechanics
- Added redundancy check to a mechanic in the Parkour Room

更新:6 月 29 日 @ 下午 3:53
Zenith 發表

- Fixed potential race condition

更新:6 月 29 日 @ 下午 3:50
Zenith 發表

- Added redundancy check to Axe Room door logic

更新:6 月 29 日 @ 下午 3:19
Zenith 發表

- Fixed some more zombie pathing issues

更新:6 月 29 日 @ 上午 11:32
Zenith 發表

- Fixed some zombie pathing issues

更新:6 月 29 日 @ 上午 2:12
Zenith 發表

- Couple minor QOL changes

更新:6 月 28 日 @ 下午 9:34
Zenith 發表

- Changed a light to better introduce the Dark Puzzle

更新:6 月 28 日 @ 下午 9:07
Zenith 發表

- Added ability to buy back perks from the staircase room after the Trap Puzzle