Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

PreMeltdown. Crewed Power Distribution - ETTM
Wyświetlanie 11-20 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 28 listopada 2024 o godz. 9:55
twórca: azicminar

minor QoL that came to mind after last update to keep in line with the semi-major update done to the base mod

Aktualizacja: 28 listopada 2024 o godz. 5:04
twórca: azicminar

Taking the range of the whole ship power from 900 to 1000. Kinda not a fun walk around, but it works

Aktualizacja: 14 listopada 2024 o godz. 16:07
twórca: azicminar

Make sure you force the base Crewed power to update!
Introducing Upgraded and Advanced Mini-cores, Shield Substations, and Power Substations to the ETTM edition.

Aktualizacja: 27 października 2024 o godz. 10:53
twórca: azicminar

Added support for chaining extensions. Make your awesome factory ship. Go wild with zoomies with the large field drive.

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 14:14
twórca: azicminar

User request to pull Crewed Reactors into just one build bar button. Since future plans for more parts are a long ways off, sounded like a good anti-clutter plan to me.

Aktualizacja: 3 września 2024 o godz. 16:41
twórca: azicminar

Fixed typo from file structure update

Aktualizacja: 24 sierpnia 2024 o godz. 12:56
twórca: azicminar

missed two value changes

Aktualizacja: 24 sierpnia 2024 o godz. 12:44
twórca: azicminar

Major rebalancing to not have infinite shields with ALRCs

Aktualizacja: 17 sierpnia 2024 o godz. 14:23
twórca: azicminar

Lowered Large Reactor power output

Aktualizacja: 17 sierpnia 2024 o godz. 11:46
twórca: azicminar

Reduced battery sprites referenced by large crewed reactors by a factor of 9. Reduces lag greatly, but if you'd rather have a sprite for each battery worth of power, the files are still there for you to edit back into the part file.