Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Atualização: 4 nov. 2024 às 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Atualização: 28 out. 2024 às 12:20

Atualização: 21 out. 2024 às 12:59

Atualização: 21 out. 2024 às 10:39

Atualização: 20 out. 2024 às 15:47

Atualização: 20 out. 2024 às 13:04

Atualização: 20 out. 2024 às 12:49

Debugging breadcrumbs

Atualização: 20 out. 2024 às 10:49

Atualização: 15 out. 2024 às 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Atualização: 14 out. 2024 às 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling