Space Engineers
WeaponCore - 2.5
Εμφάνιση 61-70 από 193 καταχωρίσεις
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 20 >
Ενημέρωση: 2 Μαϊ στις 7:40
από BDCarrillo

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Ενημέρωση: 1 Μαϊ στις 13:52
από BDCarrillo

Ενημέρωση: 1 Μαϊ στις 11:40
από BDCarrillo

Ενημέρωση: 30 Απρ στις 12:25
από BDCarrillo

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Ενημέρωση: 29 Απρ στις 8:08
από BDCarrillo

Ενημέρωση: 28 Απρ στις 19:21
από BDCarrillo

Ενημέρωση: 28 Απρ στις 5:56
από BDCarrillo

- bugfixes for handweps

Ενημέρωση: 27 Απρ στις 21:13
από BDCarrillo

- Clarified HUD messages (right hand side) and terminal for weapon status, added new displays to indicate if a turret is turning to track a target, wep needs a target, or a potential target is inside min range or outside max range
- Clarified terminal ammo message to indicate if the selected ammo type isn't available, but other ammo is found in inventory (prompting user to check their selected ammo type)
- Added optional shield hit particle to ammo
- Corrected bug with fixed weps that need a target queueing up a shot with key toggle, causing them to unexpectedly fire at the next hud selected target

Ενημέρωση: 27 Απρ στις 15:05
από BDCarrillo

Ενημέρωση: 27 Απρ στις 11:10
από BDCarrillo

- HUD improvements