토탈워: 워해머 3

토탈워: 워해머 3

Dynamic Garrisons with Full Settlement Strength
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업데이트: 2024년 6월 21일 오후 6시 57분
작성자: HospitableGhost

Diversified bretonnian resource garrisons (men at arm IDs are infuriatingly poorly thought of by the devs...). Made minor changes to dark elves and high elves

업데이트: 2024년 6월 13일 오후 4시 07분
작성자: HospitableGhost

Made minor changes to dark elves. Improved a couple of overwhelmed landmark garrisons

업데이트: 2024년 6월 10일 오전 10시 21분
작성자: HospitableGhost

Added various changes to dark elves

업데이트: 2024년 6월 8일 오후 10시 46분
작성자: HospitableGhost

Made thematic changes to kislev major city landmarks to better reflect their descriptions and purposes

업데이트: 2024년 6월 6일 오후 7시 02분
작성자: HospitableGhost

Added a missing hero garrison. Made minor changes to cathay and slaanesh

업데이트: 2024년 5월 24일 오전 11시 11분
작성자: HospitableGhost

Added missing abilities to a hero. Made minor changes to cathay

업데이트: 2024년 5월 17일 오후 1시 34분
작성자: HospitableGhost

Changed great bastion building garrisons to better reflect their purposes while not being too overpowered
Added other minor changes

업데이트: 2024년 5월 13일 오후 1시 48분
작성자: HospitableGhost

Standardized cathay and bretonnia priority values. Standardized a landmark port for all races

업데이트: 2024년 5월 10일 오후 6시 38분
작성자: HospitableGhost

Standardized cathay, ogre, and skaven priority values

업데이트: 2024년 5월 8일 오후 9시 34분
작성자: HospitableGhost

Gave nurgle cyclic building static average garrisons for all levels of the same building chain. It is very unfortunate that it came to my attention that nurgle cyclic building garrison don't get updated when the buildings are upgraded. Giving them all run-of-the-mill garrisons on level 1 is as much as I can do due to the engine's limitation