全軍破敵:戰鎚3

全軍破敵:戰鎚3

Dynamic Faction Strength & Starting Armies
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更新:2024 年 5 月 5 日 @ 上午 8:48
Acephelos 發表

- Added a new Flatten Faction Potential MCT setting to set all AI faction's faction potential to 100 before any modifications are applied.
- Corrected an issue with tracking faction potential changes when loading a saved game.

更新:2024 年 4 月 30 日 @ 下午 4:10
Acephelos 發表

- Updated for update 5.0. No changes seemed necessary.

更新:2024 年 2 月 22 日 @ 下午 4:10
Acephelos 發表

- Updated the MCT settings to be more in line with my current standards.

更新:2023 年 11 月 21 日 @ 上午 10:55
Acephelos 發表

Re-saved pack for patch 4.1. No changes made.

更新:2023 年 9 月 2 日 @ 上午 7:30

- Added tooltips for the new tier 4 and 5 MCT settings.

更新:2023 年 8 月 31 日 @ 下午 6:57

- Added MCT settings for new tier 4 and tier 5 units.

更新:2023 年 8 月 31 日 @ 上午 11:49

更新:2023 年 7 月 30 日 @ 上午 9:44

- Changed mod thumbnail to reflect more-accurate name change.

更新:2023 年 7 月 22 日 @ 下午 7:49

- CA's random_number() function does not work with negative numbers, I've written a custom function to address that. This corrects the issue where factions can only have their faction potential increased.

更新:2023 年 7 月 22 日 @ 上午 10:21

- Corrected an error when logging was enabled and a unit Tier was 'nil'. Concatenating a nil value is not allowed.