RimWorld
Sentient Animals (Continued)
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更新: 2022年11月22日 @ 10時23分

1.4.2 - Fixed the transpiler since the latest rimworld patch broke it.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

更新: 2022年11月4日 @ 12時56分

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

更新: 2022年8月21日 @ 12時07分

1.3.9 - Added option to always start with sentient animals

更新: 2022年8月19日 @ 11時44分

1.3.8 - Animals that use the CompSpawnerFilth will no longer do so when sentient

更新: 2022年8月16日 @ 13時54分

1.3.7 - Added support for Animal Weapon. There is now an option to only allow sentient animals to wield weapons.

更新: 2022年8月13日 @ 11時12分

1.3.6 - Sentient animals should no longer try to roam

更新: 2022年8月7日 @ 9時50分

1.3.5 - Sentient animals should no longer cost 20% of normal. As they have a skill-counter but no skills that affected the price.

更新: 2022年8月6日 @ 6時28分

1.3.4 - Added setting the chance of being sentient per animal

更新: 2022年8月4日 @ 11時01分

1.3.3 - Should work better with Animals Logic now.

更新: 2022年8月3日 @ 12時29分

1.3.2 - Should no longer throw errors for animals that do not have any recipe-definitions