Garry's Mod

Garry's Mod

Half-Life 2 Entities++
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 2 września 2024 o godz. 14:40
twórca: LegAz

Fixed error with 'hl2epp_BinocularsFOV_Goal' var

Aktualizacja: 9 maja 2023 o godz. 14:08

Block Activate property func from executing if tripmine is already active.

Aktualizacja: 9 maja 2023 o godz. 13:32

Remove no longer needed global entities.

Aktualizacja: 9 maja 2023 o godz. 13:19

List of changes:
* Removed no longer needed net message and renamed remaining one to follow the naming convention
* Moved global states toggling to spawn menu instead of entity spawn (it's now located in the Spawn menu -> Utilities -> Admin -> Global States)
* Switched to Entity:StartLoopingSound instead from CreateSound
* Another binoculars prediction fix
* Tripmine activation time removed. Now it activates only after selecting "Activate" property in the context menu

Aktualizacja: 9 maja 2023 o godz. 6:17

Fix prediction breaking intended binoculars behaviour.

Aktualizacja: 1 listopada 2022 o godz. 14:46

Improved dissolver entity touch logic.

Aktualizacja: 30 października 2022 o godz. 12:52

List of changes:
- Added zoom functionality to combine binoculars entity;
- Renamed hooks and NWVars to avoid possible collisions.

Aktualizacja: 16 października 2022 o godz. 16:53

Added notification for already existing global state entity.

Aktualizacja: 11 września 2022 o godz. 4:32

List of changes:
- Removed redundant code from combine lamps;
- Improved tripmine and add Global States notifications;
- Rotate combine ground turret on spawn by 180 degrees;
- Moved combine ground turret holder above entity itself.

Aktualizacja: 5 września 2022 o godz. 12:00

Added slam tripmine