Garry's Mod

Garry's Mod

Half-Life 2 Entities++
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업데이트: 2024년 9월 2일 오후 2시 40분
작성자: LegAz

Fixed error with 'hl2epp_BinocularsFOV_Goal' var

업데이트: 2023년 5월 9일 오후 2시 08분

Block Activate property func from executing if tripmine is already active.

업데이트: 2023년 5월 9일 오후 1시 32분

Remove no longer needed global entities.

업데이트: 2023년 5월 9일 오후 1시 19분

List of changes:
* Removed no longer needed net message and renamed remaining one to follow the naming convention
* Moved global states toggling to spawn menu instead of entity spawn (it's now located in the Spawn menu -> Utilities -> Admin -> Global States)
* Switched to Entity:StartLoopingSound instead from CreateSound
* Another binoculars prediction fix
* Tripmine activation time removed. Now it activates only after selecting "Activate" property in the context menu

업데이트: 2023년 5월 9일 오전 6시 17분

Fix prediction breaking intended binoculars behaviour.

업데이트: 2022년 11월 1일 오후 2시 46분

Improved dissolver entity touch logic.

업데이트: 2022년 10월 30일 오후 12시 52분

List of changes:
- Added zoom functionality to combine binoculars entity;
- Renamed hooks and NWVars to avoid possible collisions.

업데이트: 2022년 10월 16일 오후 4시 53분

Added notification for already existing global state entity.

업데이트: 2022년 9월 11일 오전 4시 32분

List of changes:
- Removed redundant code from combine lamps;
- Improved tripmine and add Global States notifications;
- Rotate combine ground turret on spawn by 180 degrees;
- Moved combine ground turret holder above entity itself.

업데이트: 2022년 9월 5일 오후 12시 00분

Added slam tripmine