Teardown
Structural Integrity & Collateral Damage System
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更新于:2021 年 9 月 11 日 上午 10:23

Increase clarity on the Max Particle option.

更新于:2021 年 9 月 11 日 上午 10:23

Improve collateral particle performance.

更新于:2021 年 9 月 11 日 上午 9:52

更新于:2021 年 9 月 11 日 上午 9:07

v6.42 Reduce Particle GPU overhead.

更新于:2021 年 9 月 11 日 上午 1:24

Distribute fragment particles.

更新于:2021 年 9 月 10 日 下午 10:28

更新于:2021 年 9 月 10 日 下午 9:45

Removed garbage data from QueryPools, significantly improving each update tick speed.

更新于:2021 年 9 月 10 日 下午 9:34

Code cleanup, version now reflects current update.

更新于:2021 年 9 月 10 日 下午 9:31

Improved performance when many fires are active.

更新于:2021 年 9 月 10 日 下午 9:14

Removed debug code.