Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新:2020年4月2日 @ 15時38分

Added potential fix for issue below

更新:2020年4月2日 @ 15時15分

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

更新:2020年4月1日 @ 16時03分

Disabled debug mode

更新:2020年4月1日 @ 16時00分

- Added fix for infinite loop in WeaponCore ammo refill method

更新:2020年4月1日 @ 9時04分

- Added WeaponCore Support to Weapon Randomizer
- Added NPC Defense Shields Provider Support at Global and SpawnGroup levels.
- Added Environment Context SpawnGroup tags (day/night, weather, terrain, etc)
- Added SpawnGroup tags to define min/max distance from a planet when spawning.
- Optimized some SpawnGroup eligibility checks

更新:2020年3月11日 @ 7時28分

Updated API Functionality
Additional RivalAI Compatibility

更新:2020年1月9日 @ 18時31分

Fixed some bugs with Grid Recolor in Prefab Manipulation
Fixed Known Player Area Counters
Added some API functionality

更新:2020年1月2日 @ 12時33分

- Added Support for Known Player Locations in SpawnGroups
- Added API Support for RivalAI

更新:2019年12月11日 @ 11時37分

更新:2019年12月9日 @ 10時38分

- Removed temporary restriction on a faction/mod id