Medieval Engineers

Medieval Engineers

Water in Medieval Engineers
Wyświetlanie 21-30 z 61 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 15 września 2019 o godz. 8:26

Aktualizacja: 2 września 2019 o godz. 11:31

Aktualizacja: 7 maja 2019 o godz. 13:15

- added definition entries for the default tides. This is for when you want to mod a bigger water world

Aktualizacja: 7 maja 2019 o godz. 13:12

Aktualizacja: 15 kwietnia 2019 o godz. 13:21

-Treasure maps no longer point to under water locations
-Reworked angular drag. Now big light objects will have more drag and small heavy objects will have less drag.
Before angular drag was % based so very heavy grids where losing a lot of rotational energy regardless how big they where.

Aktualizacja: 3 kwietnia 2019 o godz. 12:27

fixed banner sails

Aktualizacja: 29 marca 2019 o godz. 14:52

Remote rope control drums now connect to your hands

Aktualizacja: 22 marca 2019 o godz. 12:10

Aktualizacja: 21 marca 2019 o godz. 14:20

added parallax to water and some small fixes

Aktualizacja: 27 lutego 2019 o godz. 13:32