Medieval Engineers

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Water in Medieval Engineers
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Actualización: 15 SEP 2019 a las 8:26

Actualización: 2 SEP 2019 a las 11:31

Actualización: 7 MAY 2019 a las 13:15

- added definition entries for the default tides. This is for when you want to mod a bigger water world

Actualización: 7 MAY 2019 a las 13:12

Actualización: 15 ABR 2019 a las 13:21

-Treasure maps no longer point to under water locations
-Reworked angular drag. Now big light objects will have more drag and small heavy objects will have less drag.
Before angular drag was % based so very heavy grids where losing a lot of rotational energy regardless how big they where.

Actualización: 3 ABR 2019 a las 12:27

fixed banner sails

Actualización: 29 MAR 2019 a las 14:52

Remote rope control drums now connect to your hands

Actualización: 22 MAR 2019 a las 12:10

Actualización: 21 MAR 2019 a las 14:20

added parallax to water and some small fixes

Actualización: 27 FEB 2019 a las 13:32