Medieval Engineers

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Water in Medieval Engineers
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Mis à jour le : 15 sept. 2019 à 8h26

Mis à jour le : 2 sept. 2019 à 11h31

Mis à jour le : 7 mai 2019 à 13h15

- added definition entries for the default tides. This is for when you want to mod a bigger water world

Mis à jour le : 7 mai 2019 à 13h12

Mis à jour le : 15 avr. 2019 à 13h21

-Treasure maps no longer point to under water locations
-Reworked angular drag. Now big light objects will have more drag and small heavy objects will have less drag.
Before angular drag was % based so very heavy grids where losing a lot of rotational energy regardless how big they where.

Mis à jour le : 3 avr. 2019 à 12h27

fixed banner sails

Mis à jour le : 29 mars 2019 à 14h52

Remote rope control drums now connect to your hands

Mis à jour le : 22 mars 2019 à 12h10

Mis à jour le : 21 mars 2019 à 14h20

added parallax to water and some small fixes

Mis à jour le : 27 févr. 2019 à 13h32